World Eaters: Zhufor

Los Devoradores de Mundos son una de las facciones más carismáticas del Universo de Warhammer 40k. Se trata de una de las legiones traidoras que dieron su espalda al Imperio durante la Herejía de Horus. Entre otras cosas, se caracterizan por ser brutales y despiadados. Por supuesto, desde la etapa de la Herejía la legión sufrió significativos cambios. Zhufor fue una de sus más significativas adquisiciones.

Lord Zhufor

La miniatura que os presento representa a un líder del Caos en armadura de exterminador, perteneciente al catalogo de Forge World. Desde hace tiempo me llamo la atención la apariencia bestia del modelo y la cantidad de detalles que posee, especialmente el cadáver del comisario empalado. Podéis ver a continuación la miniatura sin pintar:

Pintado

Obviamente, el pintado de la armadura tenía que ser en color rojo. Quise simular una armadura desgastada por el tiempo y el clima, con multitud de desgastes. Para ello usé mi aerógrafo, que permite acelerar el proceso mucho. Es una herramienta muy potente, y pude pintar prácticamente todas las capas de rojo de una tacada, a falta de los perfilados:

El pintado fue algo rápido. Tuve un par de percances con el pegamento al montar de nuevo las piezas. Un par de zonas se estropearon levemente. Pese a todo, quise terminar la miniatura y añadirle una peana escénica. He intentado emular como la miniatura avanza a través de un lodazal en mitad de la batalla, llenándose de barro y sangre.

Resultados

Para finalizar, os dejo parte del trasfondo de la miniatura y las fotos del resultado final:

Hace milenios,el era el Sargento Balzach del Capítulo de los Señores de la Tormenta. Malherido y capturado en batalla, fue tomado prisionero por los Devoradores de Mundos durante el saqueo de las Colmenas de Paramar. Drogado, torturado y sujeto a una maligna psico-cirugía correctiva para alterar el patrón de comportamiento de sus ondas cerebrales. Los Devoradores de Mundos rompieron su adoctrinamiento imperial y lo convirtieron un rabioso psicópata asesino, alto y musculado más allá de incluso los estándares físicos de un Marine Espacial. Ahora estaba listo para servir a Khorne como Berserker. Tomando un nuevo nombre, Zhufor, su vida como marine leal fue olvidada.

«Las puertas que yacen entre el mundo de los mortales y los reinos inmortales del Caos están abiertas ante nosotros. Será mejor que muramos habiendo vislumbrado la eternidad que no haber intentado nunca salir del frío manto de la vida mortal. Nosotros abrazamos la muerte sin reparo, de la misma forma que abrazamos la vida sin miedo.»
Lord Zhufor

Mesa de wargames en casa

Las mesas de wargames son una parte fundamental a la hora de jugar partidas. Existen montones de opciones, desde mesas de comedor improvisadas con un mantel verde, que en muchos casos no cumplen con las medidas necesarias para jugar una partida en condiciones, hasta tableros modulares con escenografía hecha a mano, que ofrece cientos de posibilidades. Prácticamente todo amante de este mundillo que tenga suficiente espacio en casa se ha planteado adquirir un tablero o mesa en el que jugar. A lo largo de varias entradas, os vamos a mostrar diferentes opciones sobre como hemos preparado nuestra mesa de wargames, tratando las diferentes opciones en cuanto a precio y calidad. En este primer artículo, hablaremos sobre una de las partes más importantes, la infraestructura que servirá de tablero. Leer más

Blood Bowl: Clima Invernal

Tenemos la Navidad a la vuelta de la esquina, y que mejor momento para poder jugar nuestros partidos en un campo acorde al clima invernal de éstas fechas. Aquí os traemos las reglas especiales del nuevo campo de juego de Blood Bowl: Blood on the Snow.

Podéis utilizar la siguiente tabla de clima en lugar de la que viene en la caja de juego básica.

Tabla Clima Invernal

Con 2 dados de 6 caras tendremos los siguientes efectos en el campo:

2Vientos aullantes: Cualquier intento de pase tendrá un modificador adicional de -1. Cada entrenador debe tirar 1D6, el viento soplará en dirección de la Zona de Anotación del perdedor. En caso de empate, se volverá a tirar. El balón se desviará en la dirección del viento en cualquier patada inicial o pase impreciso, para ello antes de hacer la tirada de rebote colocaremos la plantilla de Devolución del balón sobre su casilla para así apuntar en la misma dirección que el viento, tiraremos 1D6 para desplazar el balón en esa dirección. Repetimos de nuevo la tirada y posteriormente el balón de desviará de manera normal.

3 – Frío glacial: Cuando un jugador resulte derribado, +1 al resultado de la tirada de Armadura.

4-10 – Biruji: Cuenta como «Clima perfecto» a efectos del resultado de «Clima cambiante» de la tabla de Patada Inicial.

11 – Nevada intensa: Cualquier jugador que realice una Acción de Penetración, su Fuerza se reduce en 1 mientras dure la Acción.

12 – Tormenta de nieve: Cualquier jugador que intente esprintar resbalará y caerá derribado con un resultado de 1-2. Sólo podrán intentarse Pases Rápidos y Pases Cortos.

Eso es todo, disfrutad de vuestros partidos de Blood Bowl y contadnos vuestras experiencias.

Pintando el equipo skaven de Blood Bowl

Hace unos días cayeron en mis manos estos pequeños roedores y la verdad es que me encantaron nada más verlos. Los skaven están muy bien modelados (aunque lo de tener la cola tan frágil me parece que me va a traer algún que otro quebradero de cabeza) y desde el principio me parecieron muy divertidos de pintar (lástima que vengan 6 miniaturas duplicadas y no sean todas diferentes…).

Cómo pintar el equipo skaven de Blood Bowl

La decisión del esquema de color para el equipo skaven la tomé por una razón completamente emocional. Amarillo y negro, igual que la equipación del equipo de rugby de la facultad de filología de la UCM (las abejas), ya que quería dedicarselo a mi mejor amiga que juega en dicho equipo 🙂 (Modo moñas ON).

Dejo unas fotos donde podéis ver el resultado:

Me queda pendiente poner las calcas, pero ya lo haré más adelante. También estoy barajando la posibilidad de hacerles algún desgaste pero me cuesta muchísimo «ensuciar» la miniatura una vez pintada…

Conclusiones

Estoy bastante contenta con el resultado, aunque me costó horrores en un principio hacer que el amarillo agarrase utilizando las pinturas de Vallejo. Finalmente con el Averland Sunset (base) de Citadel lo he podido hacer sin problemas, lo recomiendo 100%.

Os dejo por aquí los colores que he utilizado:

  • Marrón:
    • Base: Sombra tostada (MC)
    • Luces: Base + Marrón beige (MC); Marrón beige (MC)
    • Sombras: Base + Negro (MC)
  • Piel:
    • Base: Tan (GC)
    • Luces: Base + Dwarf Skin (GC); Dwarf Skin (GC) ; Dwarf Skin (GC) + Blanco (MC)
    • Sombras: Base + Marrón mate (MC) (+ 1 pizquita de Purpura real (MC))
  • Amarillo:
    • Base: Averland Sunset (Citadel)
    • Luces: Base + Amarillo Hielo (MC); Amarillo Hielo (MC)
    • Sombras: Base + Marrón Naranja (MC)
  • Verde:
    • Base: Verde medio (MC) + Marrón Naranja (MC)
    • Luces: Base + Oliva Dorado (MC); Oliva Dorado (MC); Oliva dorado (MC) + Amarillo hielo (MC)
    • Sombras: Base + Verde negro (MC); Verde negro (MC)
  • Metálico:
    • Base: Negro + Azul de Prusia (MC) + Aluminio (MA)
    • Luces: Aluminio (MA) + Azul de Prusia (MC) + Amarillo hielo (MC)

Héroes y Villanos: Ghazghkull Thraka Uruk Thraka

«Zoy el Zeñor de la Guerra Ghazghkull Mag Uruk Thraka y hablo en nombre de loz Diozes. Vamoz a pizotear el univerzo y vamoz a matar a kualkiera ke intente evitarlo. Voy ha hazerlo por ke zomos Orkos y eztamos hechoz para luchar y ganar»

Estamos ante uno de los seres más influyentes de la era, uno de los grandes héroes del Armageddon y poderoso profeta del ¡Waaaagh! . Hablamos del poderoso Kaudillo Ghazghkull Mag Uruk Thraka.

Aniquilación podría ser su segundo nombre: ha destrozado huestes Eldars, mareas de Demonios, falanges de Necrones… pero los enemigos por excelencia de los Orkos son el Imperio, una guerra interminable que perdurará hasta la extinción. Ghazghkull ha azotado a los siervos del Emperador durante décadas y su credo apocalíptico ha lanzado a millones de Orkos a la batalla contra sus fuerzas. Su mayor contrincante, Sebastian Yarrick (Comisario de la Guardia Imperial), un duro enemigo que luchó contra los Orkos en la Segunda y Tercera guerra del Armaggedon. Para conocer más sobre ésta apasionante historia de guerra y destrucción, os recomiendo la web de Wikihammer.

¿Su futuro? Viajar por la galaxia arrasando todo lo que encuentre en su camino reuniendo a todos los Orkos que existen en el universo. El Waaagh! será tan poderoso, que los dioses vendrán desde la Disformidad para unirse a la lucha.

HOJA DE DATOS

Puntos: 225

HA 6|HP 2|F 5|R 5|H 4|I 4| A 5| L 9| S 2+

Ghazghkull
Ghazghkull

Tipo de unidad: infantería (personaje)

Composición de la unidad: 1

Equipo:

  • Kuerpo zibernétiko
  • Megaarmadura
  • Akribillador pezado
  • Garra de kombate
  • Palo de jefe
  • Granadaz de mano

Reglas especiales:

  • ¡Allá vamoz!
  • Asalto rabioso
  • Guerrero eterno
  • La Ley de la Peña
  • Personaje independiente
  • ¡Waaagh!
  • Profeta de Gorko y Morko

Rasgo de Señor de la guerra:

  • Profeta del ¡Waaagh!

Opciones:

  • Puede tener objetos de la lista Kanijoz y Squigs

Y aquí os dejo la espectacular miniatura del kaudillo Ghazghkull: