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Araña Canóptica Necrón

Con la llegada de las Navidades decidí hacerle a Rubén un regalo que añadir a su ejército de necrones, por supuesto pintado. La Araña Canóptica es una verdadera pasada de miniatura con un trasfondo muy interesante, en cuanto la vi me decidí por ella. Tiene un montón de extremidades y muchos detallitos interesantes.

Cómo pintar Araña Canóptica necrona

El pintado de la miniatura tenía que ser a nivel de juego, para que cuadrase con el resto de miniaturas. Además, el esquema de colores también tenía que ajustarse al plateado y verde del resto del ejército. Para obtener un resultado rápido a la vez que vistoso utilice mi aerógrafo. Es una herramienta super útil y da unos resultados muy buenos en poquísimo tiempo. Tras una capa de imprimación negra, aerografié la parte superior del modelo utilizando los siguientes colores verdes a modo de degradado:

  • Verde Negro (Model Color, MC).
  • Camuflaje Verde Claro (Model Air, MA).
  • Camuflaje Verde Claro (MA) + Amarillo Hielo (MC).

Solo con estos colores ya se puede apreciar que la miniatura va tomando forma, y todo en un pocos minutos. Para continuar aerografié la parte inferior de la miniatura con Aluminio (MA). Tras ello, pinte con el mismo color a pincel las partes metálicas de la parte superior, como por ejemplo las patas o la mandíbula.

Para finalizar la miniatura, di un lavado con Nuln Oil (CIT, Citadel) y perfilé con Amarillo Hielo (MC) los bordes de las zonas verdes. Por último, añadí algunos detalles dorados y ocres, junto a efectos de sangre en la mandíbula de la araña.

Conclusiones

Pintar necrones a nivel de juego es fácil y rápido, posiblemente sea el mejor ejército para aquellos que quieran un ejercito pintado decente y de forma fácil. La araña ha quedado realmente bien con unos simples pasos, y ha sido un éxito el regalo 🙂

Montaje: Inmortales con Rifle Gauss

Pesadamente armados y acorazados, los Inmortales no se detendrán ante nada hasta que hayan cumplido el designio de su señor

En esta ocasión, os muestro un pequeño unboxing de la caja de Inmortales Necrones, todas las matrices que contiene, pegatinas y peanas.

Antes de empezar, debemos tener el material adecuado para su montaje. Lo recomendable: tenacillas de plástico, cuchilla de modelismo y pegamento de plástico.

Destacar que la caja contiene 5 inmortales, pero también los podemos montar como Omnicidas (deathmarks).

Inmortales con Rifle Gauss

A continuación os muestro paso a paso cómo montar una unidad de Inmortales con Rifle Gauss:

Éstas son las partes que utilizaremos para montar nuestro Necrón Inmortal con Rifle Gauss. Para un mejor acabado, al sacar las partes del cuerpo del Necrón, podemos limar las asperezas y las pequeñas babillas. Se tarda más tiempo, pero el acabado es mucho mejor, ya depende de la prisa o el uso que queráis para vuestras miniaturas. Cuando ya tengamos las piezas separadas y limadas, pegamos las piernas sobre la peana y poco a poco vamos pegando por capas, de abajo a arriba, esperando su debido tiempo de secado, no seáis impacientes.

Lo primero recomendaría pegar las partes del arma y del cuerpo, de esta forma será mucho más sencillo el montaje completo del Necrón.

El proceso es muy simple. Lo más sencillo de ésta figura es que no tiene los tubos verdes de plástico característico de los Necron Warriors, por lo que podremos montarlo todo junto, los extremos del arma los pegaremos desde el inicio.

Atención a los brazo para que encaje con la mano de la parte superior del arma. Cuidado con el cable que sale de la parte inferior del rifle se acople con la del cuerpo del Necrón. La cabeza y el respirador de la espalda son muy sencillas de montar. Os quedará algo parecido a esto:

Las cajas de Warhammer vienen sin pintar, pero aquí tenéis los colores necesarios para pintarlos igual que en la caja. Las pinturas Citadel necesarias son:

  • NEGRO: Abaddon Black
  • PLATA: Ironbreaker
  • VERDE: Moot Green
  • BLANCO: White Scar

Espero que este mini-tutorial os sirva para resolver dudas, y recordad que esta caja también sirve para montar Deathmarks.

World Eaters: Zhufor

Los Devoradores de Mundos son una de las facciones más carismáticas del Universo de Warhammer 40k. Se trata de una de las legiones traidoras que dieron su espalda al Imperio durante la Herejía de Horus. Entre otras cosas, se caracterizan por ser brutales y despiadados. Por supuesto, desde la etapa de la Herejía la legión sufrió significativos cambios. Zhufor fue una de sus más significativas adquisiciones.

Lord Zhufor

La miniatura que os presento representa a un líder del Caos en armadura de exterminador, perteneciente al catalogo de Forge World. Desde hace tiempo me llamo la atención la apariencia bestia del modelo y la cantidad de detalles que posee, especialmente el cadáver del comisario empalado. Podéis ver a continuación la miniatura sin pintar:

Pintado

Obviamente, el pintado de la armadura tenía que ser en color rojo. Quise simular una armadura desgastada por el tiempo y el clima, con multitud de desgastes. Para ello usé mi aerógrafo, que permite acelerar el proceso mucho. Es una herramienta muy potente, y pude pintar prácticamente todas las capas de rojo de una tacada, a falta de los perfilados:

El pintado fue algo rápido. Tuve un par de percances con el pegamento al montar de nuevo las piezas. Un par de zonas se estropearon levemente. Pese a todo, quise terminar la miniatura y añadirle una peana escénica. He intentado emular como la miniatura avanza a través de un lodazal en mitad de la batalla, llenándose de barro y sangre.

Resultados

Para finalizar, os dejo parte del trasfondo de la miniatura y las fotos del resultado final:

Hace milenios,el era el Sargento Balzach del Capítulo de los Señores de la Tormenta. Malherido y capturado en batalla, fue tomado prisionero por los Devoradores de Mundos durante el saqueo de las Colmenas de Paramar. Drogado, torturado y sujeto a una maligna psico-cirugía correctiva para alterar el patrón de comportamiento de sus ondas cerebrales. Los Devoradores de Mundos rompieron su adoctrinamiento imperial y lo convirtieron un rabioso psicópata asesino, alto y musculado más allá de incluso los estándares físicos de un Marine Espacial. Ahora estaba listo para servir a Khorne como Berserker. Tomando un nuevo nombre, Zhufor, su vida como marine leal fue olvidada.

«Las puertas que yacen entre el mundo de los mortales y los reinos inmortales del Caos están abiertas ante nosotros. Será mejor que muramos habiendo vislumbrado la eternidad que no haber intentado nunca salir del frío manto de la vida mortal. Nosotros abrazamos la muerte sin reparo, de la misma forma que abrazamos la vida sin miedo.»
Lord Zhufor

Mesa de wargames en casa

Las mesas de wargames son una parte fundamental a la hora de jugar partidas. Existen montones de opciones, desde mesas de comedor improvisadas con un mantel verde, que en muchos casos no cumplen con las medidas necesarias para jugar una partida en condiciones, hasta tableros modulares con escenografía hecha a mano, que ofrece cientos de posibilidades. Prácticamente todo amante de este mundillo que tenga suficiente espacio en casa se ha planteado adquirir un tablero o mesa en el que jugar. A lo largo de varias entradas, os vamos a mostrar diferentes opciones sobre como hemos preparado nuestra mesa de wargames, tratando las diferentes opciones en cuanto a precio y calidad. En este primer artículo, hablaremos sobre una de las partes más importantes, la infraestructura que servirá de tablero. Leer más

Blood Bowl: Clima Invernal

Tenemos la Navidad a la vuelta de la esquina, y que mejor momento para poder jugar nuestros partidos en un campo acorde al clima invernal de éstas fechas. Aquí os traemos las reglas especiales del nuevo campo de juego de Blood Bowl: Blood on the Snow.

Podéis utilizar la siguiente tabla de clima en lugar de la que viene en la caja de juego básica.

Tabla Clima Invernal

Con 2 dados de 6 caras tendremos los siguientes efectos en el campo:

2Vientos aullantes: Cualquier intento de pase tendrá un modificador adicional de -1. Cada entrenador debe tirar 1D6, el viento soplará en dirección de la Zona de Anotación del perdedor. En caso de empate, se volverá a tirar. El balón se desviará en la dirección del viento en cualquier patada inicial o pase impreciso, para ello antes de hacer la tirada de rebote colocaremos la plantilla de Devolución del balón sobre su casilla para así apuntar en la misma dirección que el viento, tiraremos 1D6 para desplazar el balón en esa dirección. Repetimos de nuevo la tirada y posteriormente el balón de desviará de manera normal.

3 – Frío glacial: Cuando un jugador resulte derribado, +1 al resultado de la tirada de Armadura.

4-10 – Biruji: Cuenta como «Clima perfecto» a efectos del resultado de «Clima cambiante» de la tabla de Patada Inicial.

11 – Nevada intensa: Cualquier jugador que realice una Acción de Penetración, su Fuerza se reduce en 1 mientras dure la Acción.

12 – Tormenta de nieve: Cualquier jugador que intente esprintar resbalará y caerá derribado con un resultado de 1-2. Sólo podrán intentarse Pases Rápidos y Pases Cortos.

Eso es todo, disfrutad de vuestros partidos de Blood Bowl y contadnos vuestras experiencias.