Walking Dead: All out war, ¡novedades interesantes!

Para los que no conozcáis el juego, he de decir que os estáis perdiendo un Wargame muy interesante. El juego está basado en el cómic de Walking Dead, y no en la serie. Particularmente soy un gran fan del comic, por lo que en cuanto salió a la venta el juego, me hice con un ejemplar y la verdad que me gusto mucho. Tras una primera remesa con la caja básica y expansiones, Mantic nos trae novedades muy jugosas.

Negan y Lucille

(ojo spoiler)

Este diorama es una pasada. Los personajes son clavados y la escena en sí hace que se pongan los pelos de punta igual que cuando leí el cómic. Sale a la venta a unos 50€ (un poco caro), y Negan puede sacarse del diorama para poder utilizarlo en partidas. Un detalle que me ha parecido genial es que Glenn trae ambas cabezas:

Clementine y Lee

Por otro lado, para los amantes del viedeojuego de Walking Dead (entre los que también me incluyo), ¡también habrá miniaturas! Me ha encantado lo parecidas que son. Se ve una gran diferencia entre las primeras que se pusieron a la venta con las últimas que están saliendo:

 

Y por último, para hacer un poco de hambre, os dejo las minis que he pintado de una de las expansiones. Estas son Andrea, Amy y un caminante. Pronto hablaremos más sobre este juego, no os lo perdáis 🙂

La Caida de Cadia

Tenía muchas ganas de hacerme con este libro de la colección Gathering the Storm. Tras leer trasfondo de la última incursión de los Mil Hijos sobre Fenris (Wrath of Magnus), me quede con ganas de que el Caos consiguiese llegar un poco más allá. Para los que no hayáis leído este último, he de decir que tiene varios puntos que no me gustaron nada. Uno es el spanglish exagerado y otro el típico argumento en el que tras una catastrófica invasión del Caos, todo acabe como empezó sin ningún cambio significativo. Por suerte, la Caida de Cadia no flaquea tanto en estos aspectos, y nos trae de vuelta a Abaddon con ganas renovadas de someter a la humanidad.

La Caída de Cadia

Cuando compré la Caida de Cadia me encantó que fuese un libro de tapa dura. Aunque no tengo problemas con el inglés me gusta leer en mi propio idioma, y es una lata que todos los libros que van sacando sean en tapa blanda. Por suerte los tres libros de  Gathering the Strom serán así. Un acierto por parte de Games Workshop.

Respecto a la calidad, el libro es maravilloso. El papel, las tapas, ilustraciones, etc. son de muy buena calidad. La portada me ha parecido muy buena, con Abaddon sobre un fondo blanco. Deja perfectamente claro que el enemigo del Imperio ha vuelto a tomar venganza.

Por último, el precio del volumen no dista mucho de la mayoría de los codex actuales, por lo que aunque es algo caro, es más asequible que otros como el Wrath of Magnus.

Contenido

Me ha maravillado que el 85% del libro sea trasfondo. Al contrario que otros libros como el de las Legiones Traidoras en el que priman las reglas, en este encontraremos una larga narración que abarca casi la totalidad del mismo. Si los dos libros siguientes mantienen la línea puede ser una colección muy interesante.

Respecto al trasfondo, y sin entrar en hacer spoilers, he de decir que me ha gustado. Encontramos sucesos y acontecimientos que se salen de lo que nos tiene acostumbrados Games Workshop. Algunos de los puntos que veo muy acertados son:

  • ¡El trasfondo avanza! No nos quedamos bajo un equilibrio de fuerzas tras una lucha épica. Como el propio nombre del libro adelanta, parece que un importante sector Imperial va a tener graves problemas, dando paso a lo que será una futura invasión a gran escala desde el Ojo del Terror.
  • Mueren personajes conocidos. Que alguna figura importante muera es genial para no dar una sensación de estancamiento del trasfondo.
  • La vuelta del Gran Saqueador. Abaddon es uno de los personajes más interesantes de Warhammer 40k bajo mi punto de vista. Me ha gustado mucho que le diesen protagonismo.
  • Otras razas intervienen. Creo que esto ha sido uno de los puntos que más me ha gustado. Personajes de razas no imperiales tienen un papel interesante en la línea de narración, lo que puede que habrá la puerta a alianzas interesantes cuando la Cruzada Negra avance.

Por otra parte, la sección de reglas del final tiene cosas interesantes. En especial, el destacamento en que se juntan todas las fuerzas leales del Imperio me parece perfecto para jugar campañas, grandes partidas, etc.

Conclusiones

Espero que los próximos libros mantengan el nivel en cuando al avance del trasfondo. Me encantaría una gran Cruzada Negra que cambie por completo el estado actual Warhammer 40k. Me defraudaría mucho que al final todo acabe en un asalto a Terra, derrota del Caos  y vuelta a empezar. Que ocurran grandes cambios, mueran tropas, vuelvan grandes héroes (como se ha visto con el primarca de los Ultramarines) y ciertas cosas cambien de manera irreversible (justo lo que ha ocurrido con Cadia) daría muchísimo dinamismo al juego.

¿Deberá formar alianzas el Imperio con razas xenos para parar al Caos?  ¿Morirán otros personajes importantes o muchos famosos serán destruidos? Habrá que ir viendo, de momento ya ha habido un gran acontecimiento, y eso es un buen comienzo.

Árbitros Goblin y Halfling

Tenemos una incorporación bastante interesante, que aporta a los partidos de Blood Bowl un toque más «realista»: los árbitros.

Arbitrós Goblin y Halfling

Presentamos nuevas reglas para aportar un extra en cada partido, los árbitros intentarán dentro de lo posible encauzar el encuentro intentando no ser los protagonistas. Su labor desde la sombra aportará la mayor legalidad posible, pero como ocurre en la realidad, pueden liarla bastante.

Si queréis alocar más las partidas, seguid estas indicaciones:

Reglas

Antes de la patada inicial, los entrenadores tiran un dado y el ganador escoge una de las miniaturas árbitro (goblin o halflings) y la coloca junto al campo.

Cada vez que se produzca una falta y el jugador no sea expulsado, el árbitro se mosqueará y podrán pasar varias cosas:

  • Si el árbitro se encuentra junto al campo y no en uno de los banquillos de los equipos, se colocará en el área del banquillo del equipo que cometió la falta, en el «1» del marcador de Touchdown.
  • Si el árbitro se encuentra ya en el banquillo del equipo que cometió la falta, se le desplazará una casilla a la derecha al siguiente número. («8» en el número máximo que puede desplazarse)
  • Si el árbitro se encontraba en el banquillo del otro equipo, se desplazará a la izquierda. Si ya se encontraba en el «1», se retira del banquillo y se coloca de nuevo junto al campo.
  • Si un jugador del equipo al que el árbitro está vigilando es expulsado o recibe un soborno, se calmará y volverá junto al campo.
  • Si el árbitro al desplazarse se encuentra en el banquillo del equipo que cometió la falta, se tira dado 1D6. Si el resultado es mayor que el número del marcador Touchdown sobre el cual se encuentra el árbitro, no pasará nada. En cambio si el resultado es igual o inferior, sufrirá lo siguiente:

Árbitro Goblin:

Coloca al jugador tumbado y haz una tirada de heridas.

Árbitro Halfling:

El equipo pierde inmediatamente una segunda oportunidad de equipo. Si no le quedaban oportunidades de equipo, el equipo rival gana una.

The Dwarf Giants

Un equipo veterano, conocido por todos, necesario para aportar a los partidos de Blood bowl un toque salvaje y poderoso. Estamos hablando del equipo enano, los Dwarf Giants.

Dwarf Giants

Estamos ante un equipo incial de Blood Bowl bastante equilibrado, una de las razas más conocidas del mundo fantástico de Warhammer. Los enanos no destacan por su velocidad, pero son un equipo muy compacto y utilizando buenas estrategias defensivas, pueden ser realmente complicado anotar.

Aquí os dejamos la tabla de habilidades:

Contenido de la caja:

  • 2 Troll Slayers
  • 6 Linemen (con cabezas alternativas para el Troll Slayer y el Blitzer)
  • 2 Blitzers
  • 3 balones Dwarf
  • 2 Runners
  • Moneda de anotación de doble cara
  • Ficha de turno

Precio: 25€

La fecha de salida será el próximo 4 de febrero de 2017

La raza de los enanos es muy interesante, sobretodo cuando podamos disfrutar de la apisonadora, uno de los mejores recursos para Blood Bowl. Como ya sabréis de ediciones anteriores, las apisonadoras ignoran las zonas de defensa enemiga, siendo imposible aplacarlas defensivamente. Nos tocará esperar para tener esta miniatura, junto a la de los héroes, que la verdad prometen.

Miniatura antigua

Miniatura nueva

La verdad que GamesWorkshop está haciendo un gran trabajo con Blood Bowl, los equipos salen a un precio bastante ajustado. No es de extrañar que los aficionados a este violento (y divertido) deporte fantástico tengamos más de una raza en nuestra colección.

Coged sitio en las gradas, preparad las palomitas y una buena cerveza fría, porque los enanos ya saltan al terreno de juego.

Proyecto 2017: Mil Hijos

Tal y como adelantaba en la entrada que publiqué a principios de año, me he marcado algunos objetivos relativos a las miniaturas. Uno de ellos es preparar un ejército de Marines Espaciales del Caos (MEdC), particularmente la legión traidora de los Mil Hijos. Las minis de esta facción son increíbles, y tras los regalos de Navidad tengo todo lo necesario para ir empezando.

Llevaba tiempo tras los Mil Hijos, mucho antes de renovaran las miniaturas ya me había planteado hacerme con alguna unidad, a partir del pack de expansión que vendía Games Workshop para los MEdC. Este solo traía las cabezas, torsos y hombreras, pero me parecía muy caro tener que gastarse dinero en artículos para tener una sola unidad.

Preparando el ejército

Con la renovación no me lo pensé y me hice con algunas miniaturas y extras. Una de las cosas que compré sin dudarlo fueron los dados de edición limitada, ya que en cuanto los sacan vuelan. Con el Wrath of Magnus, dados, Tzaangors, Hechiceros y Marines Rúbrica tenía suficiente para ir preparando algo, aunque fuese para partidas de Kill Team.

Lo bueno llegó después, en Navidades recibí varios regalos y sume a la colección los Exterminadores y a Ahriman. ¡Con esto ya tenía una formación completa y parte de la segunda! Si nos fijamos en el destacamento, las formaciones War Cabal y War Coven las tengo casi completas, a excepción de dos unidades de Tzaangors. Lo mejor de todo, es que sin contar ningún arma o opción especial ya tengo exactamente 1005 puntos. ¡Y sin incluir a Ahriman! En cuanto añada opciones pueden convertirse muy fácilmente en 1200 pts.

Además, el alto coste de cada miniatura (250 pts la unidad de Marines Rúbricas) hace que sea super asequible pintar a buen nivel el destacamento, ya que no se trata de un ejército de +200 miniaturas. Con el esquema que hice anteriormente, hablamos de solamente 48 miniaturas (y porque 30 son Tzaangors). Planificándome bien, en un año puedo tener perfectamente pintadas todas las figuras, haciendo 4 miniaturas por mes. Esto me permite compatibilizar con otros proyectos y no aburrirme al pintar siempre lo mismo.

Objetivo:

+4 miniaturas por mes pintadas

Iré  actualizando como va el proyecto de vez en cuando para que podáis seguirlo, seguramente de manera mensual. Próximamente más avances del proyecto y alguna que otra guía de pintura 🙂