Warhammer Conquest 39: Captain Sicarius

“¡Adelante, hermanos! ¡Desatemos los inefables dones de Nurgle!”

Morgoth, Foul Blightspawn

En este fascículo Warhammer Conquest de la editorial Salvat, tendremos la miniatura Space Marine: Captain Sicarius por 9,99€.

Si os interesa, podéis consultar los reviews y artículos anteriores en los siguientes enlaces:

Y si buscáis artículos de pintura sobre las miniaturas de los fascículos:

Historia

Captain Sicarius

  • Nombre:
    • Cato Sicarius
  • Rango:
    • Captain
  • Equipo:
    • Pistola de plasma
    • Manto de los Suzeranos
    • Espada
    • Tormentosa Talassariana
  • Batallas Notables:
    • Incidente Ramnos
    • Black Reach

El joven Cato Sicarius nació en una de las casas nobles más prominentes de Talassar. Comenzó a aprender el arte de la guerra en cuanto fue lo suficientemente mayor como para sostener una espada. Así perfeccionó las habilidades que más tarde lo llevarían a los Ultramarines. Ascendió rápidamente de recluta a Sergeant, llegando finalmente a tomar el mando de la 2ª Compañía.

Tras el regreso de Roboute Guilliman, Sicarius fue elegido para acompañar al Primarca a Terra. El viaje fue peligroso, pero lo que probó ser más letal fue el viaje de vuelta a Macragge. Debido a la perturbación de la Gran Fisura, la mitad de las naves bajo su manso se perdieron en el warp, incluyendo el buque insignia de Sicarius. Se temió que hubiera muerto y, en su ausencia, el Captain Acheran tomó el mando de la 2ª Compañía.

Tras el inexplicable regreso de Sicarius, Acheran mantuvo su posición y Sicarius fue colocado al mando de la Guardia Victrix.

Eras de la Humanidad

El Imperium ha persistido durante 10.000 años, pero la historia humana se extiende más hacia el pasado. Los registros de estas eras están envueltos en el mito y la leyenda o se han perdido en el tiempo.

  • ERA DE TERRA: M1-M15

Poco se sabe de este periodo salvo que, durante el mismo, la Humanidad emprendió sus primeros viajes por el espacio. Marte se convirtió en el primer planeta en terraformarse cuando los cárteles industriales lo colonizaron. El planeta rojo quedó pronto asociado con expertos en tecnología y avance científico. Las colonias debían ser autosuficientes dado que muchas estaban aisladas de Terra por viajes largos y peligrosos.

  • ERA DE LA TECNOLOGÍA: M15-M25

Hay pocos registros fiables que se remonten a este periodo e incluso estos parecen contradecirse a menudo. Lo que se sabe es que la Humanidad descubrió el warp y cómo entrar en él. Lentamente, entre muchos desastres, la Humanidad aprendió a usarlo para viajar a más velocidad que la luz fuera de su propio sistema solar. Fue durante esta época que se encontraron las primeras razas alienígenas.

Poco después, la Humanidad descubrió, desarrolló y crió los Navegantes, humanos con una mutación controlada que guía a los pilotos a través de saltos warp más largos de lo que se creía posible. Las familias Navegantes se habían vuelto poderosas por derecho propio hacia M19. En el M20, la Humanidad se había multiplicado y colonizado muchos de los innumerables sistemas solares por toda la galaxia. Fue una época dorada para la ciencia, la tecnología proporcionaba todas las respuestas. El sistema de plantilla de construcción estándar (PCE) provocó una explosión en la colonización que alcanzó los bordes más lejanos de la galaxia. Este fue el culmine de la unidad, la tecnología y el conocimiento humano.

Durante el resto de esta era, la Humanidad se extendió por las estrellas, dispersándose y aislándose. Hay evidencias de muchas guerras, pero ninguna tan grande y seria como para poner en peligro la estabilidad del espacio humano. Entre los registros hay listas de enemigos xenos ya extintos, junto a nombres más familiares como Aeldari y Orks.

Aunque como el aumento del dominio Humano había sido rápido, la velocidad de su caída lo fue aún más. El declive fue tan veloz y casi tan completo que pocas colonias, o las civilizaciones que dieron lugar, permanecen hoy. Algunos registros mencionan la traición de las máquinas pensantes y una gran guerra entre la Humanidad y sus ejércitos robóticos. Sea fáctico o no, las historias no dejan duda sobre una cosa: la era de oro de la tecnología había llegado a un fin brutal y rápido.

Montar

Pintar

  • Abbadon Black: funda pistola, carcasa rifle, paneles cristal reliquia, articulaciones.
  • Bugman´s Glow: cara sin casco.
  • Leadbelcher: mango pistola, detalles rifle, correa, equipo casco, bordes mochila.
  • Mephiston Red: exterior capa, cimera casco, empuñadura espada, sello pureza.
  • Retributor Armour: reborde hombrera, águilas, base cimera casco, iconos y reliquia.
  • Rakarth Flesh: interior capa y tela cintura.
  • Mechanicus Standard Grey: terreno enterrado.
  • Steel Legion Drab: correas armadura.
  • Celestra grey: cráneo rodillera y cuerda mochila.
  • Astrogranite: peana.
  • Nuln Oil: zonas Leadbelcher.
  • Agrax Earthshade: zonas Retributor Armour.

Jugar

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Rubén

Rubén

Gamer y coleccionista: dos adjetivos que me describen a la perfección. El hobby por los wargames siempre ha estado muy presente en mi vida.